《塞尔达传说:时之笛》评测:N64 经典永不过时

狂野的气息 改变了一切。二十年后 塞尔达传说 过渡到 3D, 狂野的气息 通过围绕玩家自由和表达的开放式冒险,为该系列注入了新的活力。玩家可以去任何他们想去的地方,并以多种不同的方式解决挑战,而不是遵循既定的路径。这种理念渗透到了后续的游戏中,允许玩家为诸如此类的游戏中的谜题创建自己的创意解决方案 王国之泪 和 智慧的回响。因此, 塞尔达 从未有过的规模更大、更传统、更线性 塞尔达 游戏已经成为过去。或者看起来是这样。

迄今为止最大的 Switch 2 独占游戏之一,任天堂又回来了 时之笛最初于 1998 年在 N64 上推出。它是这个长期运行的系列中最有影响力和最受尊敬的游戏之一,它表明了经典游戏 塞尔达 公式——利用一个大世界连接几个复杂、充满谜题的地下城,创造一场盛大的冒险——可以在三个维度上发挥作用。现在 陶笛 Switch 2 的重制版完全实现了优秀重制版的设计初衷:保留原版体验的核心,同时让现代观众更容易理解。这表明传统仍然有一些生命力 塞尔达 食谱。

故事与原著保持不变。这是一款第三人称动作冒险游戏,在游戏中,你扮演一个名叫林克的小森林居民,他被卷入一场冒险,从一个名叫加农多夫的恶棍手中拯救幻想的海拉鲁王国。这对每个人来说基本上都是如此 塞尔达 标题,这里的转折来自一种充满魔力的乐器(长笛般的陶笛)。在整个游戏过程中,你学习的歌曲可以改变天气、带你穿越风景、打乱时间线等等。

图片:任天堂

原来的 陶笛 以其广阔的 3D 世界和地下城的复杂性而闻名,地下城需要使用陶笛以及许多其他物品,以巧妙的方式解决谜题。在某个时刻,你甚至可以在时间中来回跳跃,以小林克和他的成人版本的身份在空间中导航。挑战变得越来越复杂,直到你在城堡里面对加农多夫,迫使你使用许多你可以使用的物品。

翻拍版中最显着的区别是它的外观。 N64 时代的块状、暗淡的图形已经一去不复返了,取而代之的是模糊奇幻艺术和现实主义之间界限的东西。虽然这并不是一个完全开放的世界 狂野的气息这个版本的海拉鲁以连接一系列地下城和村庄的开阔场地为特色,非常逼真;从湖中湍急的水流到农场外摇曳的草地,一切事物的外观和移动都非常逼真。另一方面,虽然人物比以前更加细致,但他们的呈现风格却受到木偶和舞台表演的启发。这是游戏主要要做的一个复杂的平衡行为。这些角色看起来像夸张的漫画,但同时,它们充满了如此丰富的细节,以至于与更现实的背景相比,它们不会感到格格不入。链接就是最好的例子;虽然他的脸几乎像一座瓷雕像,但他的服装就像真正的冒险家会穿的衣服,是用他居住的科基里森林中发现的草编织而成的。

虽然在实践中看起来很棒 陶笛 与大多数现代游戏一样,《重制版》也存在一些令人讨厌的黑暗区域,这也使重制版与其他现代游戏区分开来。 塞尔达 冒险。这 狂野的气息 具有吉卜力工作室风格的奇幻外观,而自上而下的附属物则具有可爱的玩具般的图形。 陶笛 消除差异,看起来不同但不会弄错 塞尔达。 Switch 2 的图像在增强情感方面也做得很好。当你第一次进入时间神殿时,会有一种难以置信的宏伟感,一束光线照亮了黑暗的内部。盲目地穿越沙漠等标志性时刻会带来一种新的紧张和恐怖感,因为游戏看起来就像沙子在你周围翻滚,模糊了你对严酷景观的视野。在荒凉、雾气弥漫的海滩上与黑暗林克战斗就足以让我心跳加速。

视频游戏《塞尔达传说:时之笛》的屏幕截图。

图片:任天堂

也许比视觉更新更重要的是一些巧妙的游戏玩法改变。最初的 3D 游戏现在可能很难玩,因为设计师仍在研究如何最好地驾驭 3D 空间。这 陶笛 重制版通过几个方面解决了这个问题。首先,您现在可以自由控制镜头,通过移动右侧控制杆可以查看任何地方,就像在任何现代游戏中一样。这使得跟踪周围的敌人或发现重要细节以解决谜题变得很容易。游戏现在还可以让你随时随地跳跃——在最初的《Link》中,只能在指定地点跳跃——这使得空间移动不再受到限制。其他现代风格包括使用方向键快速装备物品的能力,而不必进入暂停菜单,以及“时间流”,这是一个跟踪你的任务的工具的奇特名称,这样你就可以更轻松地弄清楚下一步该做什么。

作为这些调整如何影响体验的示例,让我们回顾一下臭名昭著的水力发电。此后的岁月里 时之笛 首次发布时,这个地下城主要以其极高的难度而闻名。它需要不断地播放歌曲来使水上升和下降,这样你就可以进入不同的水平,同时还定期装备铁靴子,使林克在必要时沉入底部。对于原来的控件来说,这是乏味且烦人的。但我觉得再做一次一点也不困难;我可以在需要时快速装备靴子,并且摄像头可以让我清楚地看到我需要做什么。水神庙一直是一个设计精良的地下城,但受到当时技术的阻碍。在重制版中,我可以充分理解开发人员的意图。

还有许多其他变化——扩展的对话、对着 Switch 2 麦克风哼出歌曲的能力、幸运的 Navi 仙女减弱了她烦人的提示——它们都朝着同一个目标:在不改变其本质的情况下增强原作。与很多经典游戏不同的是,原版游戏 时之笛 玩起来还是比较容易的;它可以通过 Switch Online 订阅获得,2011 年的 3DS 版本仍然是一个很棒的移植版本。但重制版足以使其成为一种理想的游戏方式,尤其是对于游戏的大量新玩家而言。 塞尔达 粉丝开始于 狂野的气息。更重要的是,这就是证据所表明的 塞尔达 可以同时做多件事。这对海拉鲁来说是一个令人兴奋的前景 未来。

塞尔达传说:时之笛 将于 11 月 5 日登陆 Switch 2。

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