新的《塞尔达传说》和《侠盗猎车手》代表了一个不复存在的游戏产业

这是 退后一步每周通讯,分享技术世界的重要故事。有关今年最热门游戏发布的更多信息,请继续关注 安德鲁·韦伯斯特。 退后一步 将于东部时间周日上午 8 点到达订阅者的收件箱。选择加入 退后一步这。

2026 年两款最大的游戏将于 11 月推出,时间间隔仅几周。

一方面,你拥有的庞然大物是 侠盗猎车手 VI历经 13 年的制作,是历史上最畅销游戏之一的续作。它的前身, 侠盗猎车手5自 2013 年推出以来,销量已达到惊人的 2.3 亿份,并在三代游戏机上重新发行。开发商 Rockstar 是开放世界游戏的先驱,其历史可以追溯到 侠盗猎车手3自那时以来,这些世界的规模和野心一直在稳步增长。和 侠盗猎车手5 以及后来 荒野大镖客:救赎 2该工作室的想法达到了现实主义的新高度。还有周五 大多伦多地区 似乎有望超越两者,从而创造了前所未有的需求水平。

分析公司 Circana 估计,29% 的美国游戏玩家打算购买这款游戏,需求如此之大,可能会提振下滑的游戏机销量。分析师 Mat Piscatella 在一份声明中表示:“许多尚未升级到当前游戏机的消费者可能会选择购买 PlayStation 5 或 Xbox 系列来玩这款游戏。” 侠盗猎车手6它的影响范围如此之广,以至于几乎所有其他主要游戏都提前推出以避免这种情况。

任天堂是一个例外。该公司在假日期间推出的热门游戏以及其下一款 Switch 2 独占游戏,是对 塞尔达传说:时之笛。

该版本之所以引人注目有多种原因。一方面,任天堂试图将其悠久历史中最具影响力和最受欢迎的游戏之一现代化。原来的 时之笛 是世界上第一个引入海拉鲁 3D 迭代的作品,从而让其得以早期一睹三维空间的可能性,为随后的无数游戏设定了蓝图。任天堂随后对此进行了扩展,将冒险变成了 Switch 时代 狂野的气息 和 王国之泪 为玩家的创造力而设计的广阔冒险。它们后来成为任天堂最成功的游戏机上最畅销的游戏之一。

时之笛发布会也在真人秀之前进行 塞尔达 这部电影将于 2027 年上映,这可能会让该系列电影更上一层楼。这就是为什么任天堂似乎是唯一一家不介意与竞争对手竞争的公司 大多伦多地区。

这些不仅仅是两款轰动一时的游戏,它们也是两个游戏系列,它们具有吸引力,可以使这成为一个真正的文化时刻,就像视频游戏的“Barbenheimer”一样。这些产品的发布使其取得了成功 周六晚现场直播 和 让NBA球员担心。

这对行业的其他公司来说太糟糕了。

这些 11 月的重大发布只是海市蜃楼,是视频游戏行业其他废墟中脱颖而出的两个例外。尽管今年推出了许多大型游戏和出色的游戏,但 2026 年的主题仍然是事情变得多么糟糕。裁员、工作室关闭、不受欢迎的商业模式、人工智能日益严重的威胁以及急剧上升的硬件成本,这些因素结合在一起,给媒体蒙上了一层不祥的阴影。

以下是对这一年发生的事情的简要总结:Xbox 正处于“重置”之中,其中包括解雇数千名开发人员,关闭一些工作室,并淘汰其他工作室; 堡垒 开发商Epic因直播服务游戏行业大幅低迷而裁员1000多人,目前正将精力集中在情感编码上;索尼也面临困境,裁员 命运 开发商 Bungie 的主机销量因成本飙升而大幅下滑,并因转向实体媒体而激怒了游戏玩家;与此同时,EA 和育碧等主要发行商也正处于剧变时期。

而坏消息还没有真正散去。就在上周,EA 关闭了其心爱的工作室 BioWare,并取消了下一个项目 质量效应 尽管去年取得了成功,但本周索尼的 Sucker Punch 工作室仍裁员 羊蹄山的鬼魂。每天似乎都会带来一些新的、不受欢迎的发展。

显然,视频游戏行业正在发生变化。姓 有 改变。然而,未来会是什么样子仍不清楚。下一代游戏机受到过高价格的威胁,而人工智能工具的兴起正在整个行业引发涟漪,随着游戏被移植到每个可以想象的平台,威胁着玩家和创作者之间的既定秩序。 Xbox 首席执行官阿莎·夏尔马 (Asha Sharma) 在最近的一份备忘录中表示:“这些对于玩家来说显然是良好的结果,尽管(有时是因为)它们挑战了我们当前的商业模式。”但结果如何还有待观察。

这并不全是厄运和阴郁。 FromSoftware 和 Remedy 等工作室成功地在动荡的行业中实现了可持续发展,这是罕见的成功案例。但在大多数情况下,多年来一直是热门游戏行业一部分的既定标准正在消失。大型游戏的制作成本太高,硬件的购买成本太高(而且成本正在增加),在某些方面,必须做出一些让步。

看起来很有趣 塞尔达 和 大多伦多地区 作为这些问题的答案。毕竟,如果任天堂和 Rockstar 做得这么好,就必须有一些解决方案。但这也是两个非常具体的案例,本质上是不可重复的。任天堂保留了从硬件到游戏等平台各个方面的所有权,并且采取了保守且很大程度上规避风险的方法,这使其能够安然度过当前的风暴并创建一个不断发展的娱乐帝国。与此同时,Rockstar 是“大而不能倒”的罕见例子。 侠盗猎车手5 这么长时间以来,它的影响力如此之大——Circana 表示,它已连续 13 年跻身美国最畅销游戏前 20 名之列——这让该工作室既受到了前所未有的期待,又成为了一款足以与其匹敌的游戏。

这样, 塞尔达 和 大多伦多地区 回到了那些必将举行大型比赛的时代。他们的对决版本令人着迷,因为这些游戏是如此有影响力,但也因为,随着所有的剧变即将到来,整个行业可能再也不会看到这样的时刻了。

  • 这 时之笛 重制版对公式进行了一些巧妙的现代调整,您可以在我们亲自体验游戏时了解这些调整。
  • 虽然等待已经很久了 侠盗猎车手6看起来它不可避免的续集很可能不会花费太多年的时间来开发。
  • 还有另一款值得注意的游戏即将在 11 月推出: 姆明:仲夏疯狂。
  • Rockstar很神秘,但你可以了解发生了什么 侠盗猎车手6这些封面故事的发展 边缘 杂志 和 商业周刊。
  • 时之笛 2026 年是一款特别有趣的游戏,因为有很多 塞尔达 自从它第一次出现以来已经发生了变化。如需了解更多相关信息,请观看我们 2023 年的采访 王国之泪 藤林英麻吕导演。
关注主题和作者 从这个故事中可以在您的个性化主页中查看更多类似内容并接收电子邮件更新。


Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *