许多游戏开发商开始使用合成人工智能

据 GDC 游戏节称,与去年相比,更多视频游戏开发者在工作中使用合成人工智能工具。 。 40% 的受访开发者表示,他们将其用作“工作的一部分”,而 2025 年这一比例为 36%。使用率更高,其中开发免费游戏的游戏开发者占 58%,而工作室工作人员仅在移动设备上工作的占 70%。

该调查的发布正值游戏行业继续重视创新的人工智能工具。尽管许多游戏开发商,尤其是独立开发商,强烈反对这项技术,但人工智能仍处于独立游戏奖项争论的中心,部分原因是 大步行 “少数”房屋开发商使用法学硕士来支持开发“最后阶段”的技术挑战。人工智能也越来越多地被用于对经典游戏进行逆向工程。并且在 星期四的一个帖子Xbox 首席执行官阿莎·夏尔马 (Asha Sharma) 似乎表示人工智能将成为 Xbox 未来的核心,他表示:“一个小团队将能够构建当今需要数百名开发人员和数亿美元的世界。”

73% 的调查参与者表示,他们使用人工智能进行研究和集思广益,62% 的人使用人工智能来分析和总结数据,56% 的人使用人工智能创建和调试代码。 22% 的受访者将创意人工智能用于概念艺术作品或视觉创意,8% 的受访者将其用于制作艺术作品或最终游戏资产。

该调查还包括严峻的裁员数字,34%的受访者表示他们在过去两年中被解雇过。

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